XR Update

Mit Gamification spielerisch neue Zielgruppen erschließen
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Inhalt:

Erweiterte Realität (XR) ist der Sammelbegriff für Augmented, Virtual und Mixed Reality. In unserem XR Update bieten wir einen kompakten, rund einstündigen Impuls zu aktuellen Anwendungen und Trends aus der Welt der erweiterten Realität.

Im Mittelpunkt der Veranstaltung steht das Thema „Spielerisch neue Zielgruppen erschließen: Gamification für KMU“. Wie können spielerische Mechaniken und XR-Technologien genutzt werden, um Aufmerksamkeit zu erzeugen, Inhalte wirkungsvoll zu vermitteln und nachhaltige Interaktionen mit Kund*innen oder Mitarbeitenden aufzubauen?

Gamification bietet praxisnahe und kreative Lösungsansätze für typische Herausforderungen von kleinen und mittleren Unternehmen. Anhand konkreter Projektbeispiele zeigt unser Referent, wie diese Konzepte erfolgreich umgesetzt werden können:

  • Interaktive Messe- und Event-Games, die spielerisch Produktwissen vermitteln und Besucher*innen aktiv einbinden. KMU profitieren hier von längeren Verweildauern, höherer Markenbindung und einer klaren Differenzierung vom Wettbewerb.
  • Digitale Spiele und Lernanwendungen, die komplexe Themen verständlich aufbereiten – etwa für Schulungen, Recruiting oder interne Kommunikation. Der Nutzen für KMU liegt in effizienteren Lernprozessen und einer höheren Motivation der Zielgruppen.
  • Standortbasierte oder mobile Gamification-Formate, die Nutzer*innen spielerisch durch Städte, Ausstellungen oder Unternehmenswelten führen. Solche Anwendungen steigern Reichweite und Sichtbarkeit und schaffen emotionale Markenerlebnisse mit vergleichsweise geringem Mitteleinsatz.
  • Browser- oder App-basierte Spiele, die Markenwelten interaktiv erlebbar machen und Nutzer*innen langfristig binden. Für KMU entsteht so ein moderner Kommunikationskanal, der besonders jüngere Zielgruppen anspricht.

Diese Beispiele verdeutlichen, wie Gamification nicht nur Aufmerksamkeit erzeugt, sondern auch konkrete Mehrwerte schafft – von gesteigerter Kundeninteraktion über effektivere Wissensvermittlung bis hin zur Erschließung neuer Zielgruppen. XR-Technologien verstärken diese Effekte durch immersive und einprägsame Erlebnisse.

 

Abgerundet wird die Veranstaltung durch einen offenen Abschluss mit der Möglichkeit, Fragen zu stellen, zu diskutieren und Erfahrungen auszutauschen.

 

Die Veranstaltung ist eine Online-Veranstaltung via Teams. Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenlos.

 

 

Technische Voraussetzungen:

  • Stabile Internetverbindung
  • Laptop mit Mikrofon
  • Wir empfehlen außerdem den Gebrauch einer Webcam

 

 

Ansprechpartner:

Jan Schäfer

Fachberater Virtual / Augmented Reality

0731 / 7255 7528

j.schaefer@dz-uab.de

 

 

 

 

DETAILS

  • Anfang: 25 März 2026
    10:00
    Ende: 25 März 2026
    11:00
    Digitalisierungszentrum Ulm | Alb-Donau | Biberach
  • Online

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